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Musikproduktion
Musik für Videospiele, Jingels für Firmen, Score für Film ... Konzeption, Komposition und Arrangement. -
Sounddesign
Klanggestaltung von Soundlogos, Soundeffekte für In-Game, Trailer, Werbung und Cooperate. -
Audioprogrammierung
Middleware und Engine Integration, Procedural Audio für Videospiele, MIDI-Programmierung und Sound-Patches. -
Tonbearbeitung
Dialog Edit, Tonschnitt, Audio Restauration, Mixdown und Mastering für Broadcast / EBU, TV und Kino. -
Game Audio
Game Sound, Interactive Audio und Musik entlang der Game Development Pipeline.
Was gibt es Neues in der Welt der Tonmenschen?
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Tonmenschen bei facebookWas ich mache
Sounddesign für Games, Video, Web und Film. Jingles, Soundlogos und Musikproduktion für Videospiele und Interactive Media. Von Konzept bis Postproduktion, Mix und Mastering: Audio aus einer Hand. → Portfolio
Wie ich’s mache
Mein Werkstoff sind Field Recording, Sprachaufnahmen und synthetisch programmierte Sounds. Mein Meißel sind Audio-Edit, Soundeffekte und die Plugins dieser Welt ... und hier und da eine Prise Code. → Blog
Wer ich bin
Freiberuflicher Tonmeister, Dozent und Autor, stolzer Vater, ehrgeiziger Athlet und leidenschaftlicher Gamer. Mit Musik groß geworden, mit Audio erwachsen. In Franken geboren, in München dahoam. → Kontakt
Warum ich’s mache
Als Kind wollte ich wie Jean-Claude Van Damme in Bloodsport sein :) Heute mache ich auch einen Spagat: Zwischen Kunst und Technik, Musik und Programmieren. Game Audio ist jetzt meine Disziplin! → Über Mich
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